Claire McKenna
Les archives de l'auteur

Claire McKenna

Blogue

Posez la question à un.e ado de votre entourage: «Qu’est-ce que le théâtre, pour toi?» Il y a bien des chances que la réponse évoque une expérience scolaire un peu vieillotte, encadrée et obligatoire. En d’autres termes, vous aurez compris qu’en général et en particulier, ils.elles. trouvent ça plate. C’est

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BlogueNouvelles

On n’a plus les aînés qu’on avait… Et si c’était notre vision de ce qui les intéresse qui devait changer? Il y a aujourd’hui plus de gens de 65 ans (et plus) que d’enfants de moins de 16 ans. Ces aînés ont mené une vie active, ils ont bougé, voyagé,

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BlogueLab culturel

Dans les milieux créatifs, l’effet de la contrainte est connu: rencontrer un obstacle pousse à imaginer toutes sortes de façons de le contourner, et ça donne souvent des résultats bien meilleurs que si on avait voyagé sur terrain plat! C’est ce qui est arrivé à Verticale.   Fondé en 1991, 

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Blogue

Le projet Parcours de peur, du Musée québécois de la culture populaire de Trois-Rivières, existe depuis 2010. Pour sa 7e édition, en 2017, le Musée voulait ajouter une dimension technologique à cette activité populaire (plus de 2 000 visiteurs par an viennent vivre cette expérience). Prémisse de départ: comment générer des

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Blogue

Né lors de la première édition du Hackathon des Journées de la culture, organisée par Québec Numérique et Culture pour Tous en 2015, Swipecity s’inscrit dans une tendance lourde: le tourisme culturel. Qu’on soit d’ici ou d’ailleurs, on veut visiter «autrement», sortir des sentiers battus, connaître la petite histoire des

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BlogueLab culturel

Sandra Rodriguez, réalisatrice et documentariste (Do not track), chercheuse, conférencière et consultante – Massachussetts Institute of Technology (MIT),  Université de Montréal-  est aussi humble que brillante. Récipiendaire d’une aide financière du Lab culturel, elle nous parle de l’évolution de son projet: parti d’un projet de création, il a débouché sur de

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BlogueCulture numériqueLab culturel

La balado* est née sur Internet; il s’en crée tous les jours, sur tous les sujets, de la vie de quartier à la politique en passant par les jeux vidéo. Nichée au creux de votre oreille, elle peut vous donner l’illusion intime qu’elle ne s’adresse qu’à vous. Le concept existait

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