Lab culturel
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Lab culturel

Le Lab culturel accueille des projets numériques innovants en culture. C'est un espace virtuel où idéateurs, professionnels de la culture et experts en numérique développent, réfléchissent, relancent et questionnent les idées novatrices suggérées qui, ultimement, lorsqu'elles seront concrétisées, permettront à la population d’accéder plus facilement à la culture au moyen du numérique.

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Blogue

« La culture, pour moi, c’est… la liberté ! » « Quand je pense à l’art contemporain, je me sens perplexe… » Voici des exemples de réponses récoltées auprès des participants du Oh la LAB !, un événement participatif qui a eu lieu pendant les Journées de la culture 2017. Cette journée alliant découvertes culturelles (visites d’expositions,

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Blogue

Oui vous avez bien lu : Google a mis en place le programme Google Ad Grant qui permet aux OSBL d’obtenir une valeur de 10 000 $ par mois en publicité Google AdWords. Le géant américain aide les organismes sans but lucratif à se promouvoir sur le web. Pourquoi s’en priver ? Bien entendu, il faut remplir

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BlogueOh la Lab

Le 19 juin dernier, une quinzaine de cerveaux et d’esprits ouverts ont cogité tout un après-midi au Oh la LAB! sur des façons innovantes de favoriser le développement des compétences entrepreneuriales et la gestion de croissance des organisations culturelles. Sous le thème Culture et entrepreneuriat : Mariage d’amour? Mariage d’argent?, cette

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BlogueOh la Lab

Parmi les mesures du Plan culturel numérique du Québec qu’opèrent Culture pour tous se retrouve celle de coordonner et d’animer un espace d’échange d’idées dédié à l’essor du numérique en culture dont les objectifs sont les suivants : Faire émerger des approches et des solutions qui amélioreront la compréhension du langage relatif au

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Homme heureux d'avoir gagné
Appel de projetsBlogueLab culturelNouvelles

Nous y voilà avec le dévoilement des projets qui constitueront la 3e cohorte du Lab culturel. Plusieurs étaient fébriles, avec raison. Nous avons reçu près de 300 candidatures pour cet appel de projets qui se terminait le 12 janvier dernier. La plus forte participation depuis l’instauration du Lab culturel! C’est

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2017-02-28 13.54.00
BlogueOh la Lab

Un Netflix québécois : oui ou non? Dans le cadre de son volet PRO,  les Rendez-vous du cinéma québécois souhaitaient carrément adresser l’enjeu d’un Netflix québécois. L’objectif était de trouver des solutions à la question suivante : Est-ce qu’une plateforme de diffusion vidéo unique pour le contenu québécois est envisageable?

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Appel de projetsAppel de projets 2016BlogueFinancementLab culturel

Nous voilà à notre troisième appel de candidatures. Le Lab culturel accueille des projets culturels innovants, permettant l’accès et la participation des citoyens à la culture d’ici par le numérique. Il se veut un grand territoire d’expérimentation où l’on tente de trouver des solutions créatives à des problèmes connus, à des

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hackathon-2016
BlogueHackathonHackCultureQCJournées de la culture numériquesLab culturel

Pour une deuxième année consécutive et en collaboration avec Québec numérique, le Hackathon des Journées de la culture s’est tenu simultanément à Montréal et à Québec du 30 septembre au 2 octobre. Beaucoup de fébrilité, de cerveaux en ébullition, d’apprentissages, d’essais et erreurs, dans une ambiance parfois calme parfois vibrante tout au cours de

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Atelier techno
BlogueCulture numériqueJournées de la culture numériques

Crédit photo : Catherine Landry Les 17 et 18 septembre dernier, 12 jeunes de 9 à 12 ans se sont réunis pour vivre une expérience culturelle pour les inspirer à imaginer un jeu vidéo visant à découvrir la culture. Les participants du Mini-hackathon, activité conçue par Tobo, avec la collaboration de Culture pour

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BlogueHackathonHackCultureQCJournées de la culture numériques

La deuxième édition du Hackathon des Journées de la culture sera présenté les 30 septembre, 1er et 2 octobre simultanément à Montréal et Québec. Pendant ce marathon de trois jours, programmeurs, designers, créateurs, passionnés de culture et de numérique prendront d’assaut la culture et imagineront des jeux vidéos, plateformes interactives, applications

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